Mercado de Jogos - Crescimento, tendências, impacto da Covid-19 e previsões (2022-2027)
Visão geral do mercado
O mercado de jogos foi avaliado em US$ 198,40 bilhões em 2021, e espera-se atingir um valor de US$ 339,95 bilhões até 2027, registrando um CAGR de 8,94% em relação a 2022-2027. Devido aos bloqueios em todo o país implementados por causa da pandemia do COVID-19, algumas pessoas recorreram às plataformas de jogos para passar o tempo. Assim, essas plataformas atraíram centenas e milhares de novos visitantes para o tráfego online. Recentemente, as tendências dos videogames experimentaram um grande aumento nos jogadores e na receita.
- Os avanços tecnológicos contínuos na indústria de jogos estão impulsionando significativamente o crescimento da indústria. Eles estão aprimorando a maneira como os jogos são criados e melhorando a experiência geral de jogo dos usuários.
- Desenvolvedores de jogos em economias emergentes estão se esforçando continuamente para aprimorar a experiência de jogo lançando e reescrevendo códigos para diversos consoles/plataformas, como PlayStation, Xbox e Windows PC, incorporados em um produto autônomo fornecido aos jogadores por meio de uma plataforma em nuvem.
- A crescente conectividade com a Internet, a crescente adoção de smartphones e o advento da conectividade de rede de alta largura de banda, como 5G, aumentaram ainda mais a demanda do mercado de jogos em todo o mundo. Além disso, de acordo com o relatório da GSMA, em novembro de 2021, 170 operadoras móveis lançaram serviços 5G comerciais com 7% de penetração na população no final de 2021, abrindo novas oportunidades para os fornecedores de telefonia móvel introduzirem smartphones 5G no mercado.
- Além disso, de acordo com as estatísticas publicadas pelo DataReporal, o número de usuários de internet aumentou 7,7% em 2021 em relação a 2020. Além disso, aumentou 4% para 4.950 milhões em janeiro de 2022 em relação a janeiro de 2021, quando os usuários totalizaram 4.758 milhões.
- Os serviços de jogos em nuvem se concentram em alavancar recursos de nuvem em hiperescala, serviços de mídia de streaming e redes globais de entrega de conteúdo para criar a próxima geração de plataformas de entretenimento social. Esses fatores têm um impacto positivo antecipado no crescimento do mercado.
- Além disso, alavancar a tecnologia em nuvem no mercado de jogos provavelmente impulsionará a demanda e o engajamento de vários jogadores para diferentes jogos, impulsionando o crescimento do mercado durante o período de previsão.